Компанія Globus у партнерстві з нами дослідила три різні сценарії освітлення зон просування у власному магазині; освітленням керували функції управління атмосферою Interact Retail.
Перший сценарій копіював існуюче до того освітлення — однорідне освітлення, яке стало базою для порівняння у дослідженні. Другий сценарій був зосереджений на акцентному освітленні: у ньому використовувались точкові світильники, щоб виділити та підсвітити певні товари, створити контрасти. В третьому сценарії на додаток до точкового освітлення застосовувались кольорові світильники, спрямовані уверх. Завдяки використанню спрямованих уверх світильників пастельні кольори освітлення не тільки впливали на емоції покупців, а й збільшували помітність зони просування з відстані.
Ці три різні налаштування освітлення були запрограмовані в системі керування візуальною атмосферою Interact Retail у графіку, де вони чергувалися кожні декілька днів протягом двох місяців.
Разом із DFKI (Німецьким дослідним центром зі штучного інтелекту) ми провели ці два місяці, підраховуючи кількість покупців, що проводили час в зоні просування, та аналізували дані продажів, щоб визначити, як кожен з трьох сценаріїв освітлення впливав на рух покупців через цю зону.
Одержані результати для кожного з сценаріїв були позитивними на багатьох рівнях. У порівнянні з першим сценарієм (однорідним освітленням) другий сценарій із точковим освітленням збільшив кількість людей, які заходять в зону просування, на 7%. Сценарій з підсвіткою вгору м’якими пастельними кольорами збільшив кількість покупців, що заходять в зону просування, ще на 8%, тобто сумарно в неї заходило на 15% більше людей, ніж за контрольного (базового) сценарію з однорідним освітленням.
Найбільше менеджерові магазину сподобався третій сценарій освітлення, який включав популярні точкові світильники на додаток до м’якої кольорової підсвітки вгору: він забезпечив зростання продажів на справляючі враження 6%, на додаток до збільшення кількості покупців, які переглядали товари на 15%.
Globus був задоволений успіхом пілотного проекту — тепер керівництво магазину більш, ніж будь-коли, упевнене, що воно може впливати на поведінку покупців за допомогою мережевого світлодіодного освітлення та програмного забезпечення Interact Retail.
Завантажити опис проекту