Kompletný systém LED osvetlenia štadióna tvorí viac než 22 000 ovládateľných LED svietidiel, ktoré spravuje softvér na ovládanie osvetlenia Interact Sports. Softvér Interact Sports umožňuje na štadióne s kapacitou 60 000 divákov flexibilne vytvárať absolútne pohlcujúcu svetelnú atmosféru pre fanúšikov a robí z neho ideálne miesto pre najrôznejšie podujatia.
Softvér Interact Sports podporuje vzdialenú rekonfiguráciu a monitorovanie prepojeného LED osvetlenia, čím mení štadión na viacúčelovú arénu vhodnú na organizovanie širokej palety podujatí – od zápasov miestnych futbalových či kriketových tímov po koncerty svetových rockových hviezd. Operátori osvetlenia si môžu pomocou softvéru na správu scén Interact Sports vopred pripraviť kombináciu hudby a svetiel a potom ľahko vytvoriť vizuálne strhujúce predzápasové a polčasové šou. LED svetlomety spĺňajú všetky požiadavky na športové osvetlenie používané pri televíznych prenosoch s vysokým rozlíšením.
Centrálny ovládací panel softvéru Interact Sports umožňuje integrovať rôzne systémy osvetlenia štadióna, čo znižuje zložitosť moderných technológií pripravených na IoT. Základom je systém osvetlenia hracej plochy tvorený LED svetlometmi, ktorých ovládanie zaisťuje softvér na správu a monitorovanie osvetlenia Interact Sports. Tento systém je integrovaný so softvérom ovládajúcim svetelné šou pomocou vonkajšieho osvetlenia architektonických prvkov a so zážitkovým osvetlením pozdĺž tribún štadióna. Fasáda a strecha štadióna sú osvetlené prepojeným osvetlením architektonických prvkov LED Philips Color Kinetics ovládaným softvérom na riadenie scén Interact Sports.
Strecha štadiónu môže slúžiť ako obrovské plátno na úchvatné svetelné šou s najrôznejšími obrazmi a vzormi, ktoré možno ovládať v reálnom čase alebo vopred naprogramovať pomocou ovládacieho panela softvéru Interact Sports. Priestory zázemia a aj kancelárie vnútri štadióna využívajú LED osvetlenie, ktoré sa dá prepojiť s ovládacím panelom správy na diaľku. Celé osvetlenie štadióna preto možno ovládať prostredníctvom cloudového ovládacieho panela prístupného z akéhokoľvek sieťového zariadenia na ľubovoľnom mieste.
Stiahnuť prípadovú štúdiu